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[普通单机] [RPG/中文] 暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版 [27G/转度盘] [複製鏈接]


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给各位分享这款经典角色扮演游戏:
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暗黑破坏神2 v1.6.74264 重制官方中文版# W' d$ p1 E! o; |$ R3 d
+ e4 {% e* Z3 g" Y$ q
游戏概述:
: d; {9 @, L, m, x) n这是一款由【Blizzard】制作的游戏1 F" m( g+ T! |, ?6 P; L% d4 I3 \
暗黑破坏神2重制版,可以说是广大游戏迷珍贵的童年回忆,- i9 a$ |' w; B& |4 O
是曾经游走在大街小巷的青春,只要是老玩家,
  z2 Y2 f* B( V8 w无论你有没有体验过重制版,但看见本游戏多多少少都会有点情怀和涟漪,
& [# g3 e0 m4 I6 v* S- W  o& I重制版游戏包含了原版暗黑2及资料片毁灭之王的全部内容。* \* Z1 I" m+ v& Y# i
同时也有提供的全新内容,包括另外两个可扮演的职业,& `% s6 v7 S$ q7 a* E
还有全新物品符文和符文字词组合物品等。
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3 f: u3 j/ P% d游戏介绍:( w3 I' K' _9 w; A0 T. d- O" l
暗黑2,即使是十多年的老玩家,也大都不知道暗黑2最初的样子。: N+ E/ E1 y4 E7 D) q
于是提起暗黑2,人们光记得它是个刷子游戏,光记得米山英雄传、" }/ a$ ]: e$ a. i' [* d7 d
无限刷劳模、丰富的符文之语、各种build的特点;
$ D) k3 N5 U# L& [' K2 @毕竟它的续作也是刷子游戏,甚至比它更纯粹。
5 F6 G9 U! t% X6 H只有极少数的人,才记得它最初是个带爽快RPG元素的冒险游戏。
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3 Y$ m1 l1 d0 }$ G- e5 G8 z; B游戏中按“G”键,可一键切换到原始版的暗黑界面,上下图对比
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1 ?" J) g/ b7 D1 m8 U/ [& v5 S) d# y9 k; M8 d& }
爆率极低、佣兵没有装备且不能复活、没有符文之语、1 [8 }" ]6 u% G! A5 @+ @4 l8 ~: L
没有技能互相加成、更没有一条腰带打穿地狱的纯招死灵。
, n; x2 V+ I% _" l那时候可没有现在丰富的刷刷刷机制,只有寸步难行的战斗和冒险。
3 n7 ^& y- w( H9 _玩家一进入游戏,便时时刻刻感受着这个世界的荒凉、疯狂和绝望。2 {# C7 C" F1 F
一个商队头领走过来告诉你,邪恶的魔王又苏醒了,! H7 M+ a3 ]9 R/ n$ M) H( O4 H7 R# s
地狱的爪牙卷土重来,外面到处都是毁灭和死亡。4 g- Q2 j* w( b  t) I  ?
玩家行走在阴暗的荒野和死牢,看见大地满目疮痍,3 \8 O$ X& K2 n; `0 g5 L
死尸和断肢遍布,而怪物在看不见的角落里低语。; n' k/ j# y( A2 A  `8 d0 t4 A
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: H1 |  M2 B) [5 ?0 r
* M# j0 t0 t! y! _9 g往往到打败安达利尔,玩家才能见到第一件金色装备。0 }9 x  y+ ?, G/ @
在那之前,玩家只能摆弄着各种蓝白色破烂,
* c& I' r! n! f/ V灰色武器镶两个宝石,就是前几个任务的砍怪利器。
4 T( R6 F; X' \2 z) u( T1 a包括恰西的注入奖励,都需要玩家慎之又慎的选择。
# e1 K( {$ R  c  ^' B0 \2 H8 i: u& f到了第三幕,难度直线上升,前期强势的技能不再管用。6 B% ?, V" ?, V  t" a6 a
因为没有技能互相加成的机制,玩家不科学规划技能点的话,. o3 O# E* _! h0 J0 C
到第三幕基本打不动(9527小时候就卡在这几个号...)
* g* Y  Y0 \8 Y) r$ ~当然,在那个网络不发达的年代,正版玩家有攻略书的帮助。0 s7 X: V1 F) I
不过就连官方的攻略书,也只提供了普通难度的信息,
1 T- I: X( _/ k& g9 F噩梦和地狱难度只是做了介绍就一笔带过。$ t) v3 w; o9 \8 |& ?# g8 P7 z. d
可见游戏设计本身,对广大玩家的主要预期就是打通普通难度,
+ f4 W4 U0 U- Y0 c0 W后两个难度是给发烧友和骨灰级玩家准备的。
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为什么是这样?在那个年代,回合制才是RPG冒险游戏的主流,3 c! Q2 I( ~* P; e  b
尤其是那些脱胎于桌游的传统RPG,复杂的剧情、难懂的机制、' ^( B6 O7 h2 h3 a& {4 u
各种各样的分支选择、超高的入门学习成本,使得他们的受众非常有限。
1 |; u& X& k8 k0 `' L包括《暗黑1》一开始的目标也是回合制肉鸽游戏,但中途改成了即时制。
  _) ~7 q7 j( n所以《暗黑》的定位,就是一款能够面向大众的,: Y& H( J2 e$ t( x) I6 _
上手简单、节奏爽快、支持多人联机的新型RPG冒险游戏。
, {! W; a5 v6 x7 Y在当时业内,不乏批评《暗黑》的玩法缺乏深度的声音。* J9 S- H' A) z  B7 H& g8 ~
但说到底,最初的暗黑1暗黑2还是冒险游戏,0 M2 ?/ ^% L3 I$ S, w; T4 Y
通关是设计者和玩家共同预期的游戏目标,9 I$ r  Y! v# Y0 _
基于RPG角色养成和即时战斗带来的爽快刺激的冒险过程,才是游戏的核心体验。
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所谓刷刷刷,只是暗黑的副产品。
; m0 D4 j3 p6 g, e正因如此,暗黑2的音乐和美术才是那么的精美绝伦。7 w- i3 O# i) x" F; g
它的怪物、场景和关卡设计,它对邪典美术风格的拿捏,+ d# y) E7 P) j8 }4 g4 R. O: P
对玩家心理的调控,都是那么登峰造极。9 u* c% ^4 w& P( h& @% k( z3 f
每次外出冒险前的精心准备,维护装备,配齐药水,带上回城卷轴和鉴定卷轴。
1 B6 l) z" P5 G5 O" M- J游离于现实与魔幻间的场景,半真半假的写实向美术风格——
: J  ~5 s( f. _' f, u* C# t第一幕的中世纪乡村、第二幕的沙漠文明、第三幕的雨林祭祀。
' o$ m, v4 o2 i固定规则下生成的不规则地图,配合场景里大量的血腥邪典元素,
) p2 q5 Y  K# B* G6 ~让玩家在不断地探索中,始终处于一种“清醒的噩梦”般克苏鲁式的体验之中。" k" C8 Q% S( i0 {3 a' |9 }
再用紧张激烈的即时战斗,去消解这种恐怖,中和玩家的不安感,达成一种巧妙的平衡。6 \! ?3 L1 H5 g0 V- _
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每一种怪物都有着鲜明的特点。
% D) Z7 u1 @$ J* K7 Z+ ^. q玩家只玩一遍流程,就能记住绝大部分怪物的样貌、音效、作战方式和技术特点。+ _! C6 H: s! b) i" h# g/ u
在任务推进过程中,玩家在地上—地下—地上—地下这样一明一暗场景的不断转换,
: v3 r0 O# ~- g! w6 L5 O让玩家的心理状态在放松—紧张间不断起伏变化的经典设计。
* \9 p; z5 Z/ y% _4 \0 [再去听听它的音乐,体验下那种地牢里,
: c% r& J/ T& e阵阵阴风吹过发梢,不由得让人毛骨悚然的阴冷风格。3 s. r& f3 B; L

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我们今天觉得暗黑2是刷刷刷游戏,其实是暴雪不断对游戏进行更新的功劳。2 I' a$ R4 ^: J/ H0 s9 ?) k6 y/ O
我们所熟悉的符文之语和大量高级暗金,其实是到了1.11版本才逐渐完善的。
& {- K, T* P) ^. V这个版本上线于2005年,此时游戏已经发售了5年,, W7 x- Z& }5 s  [; V! A1 A
资料片发售了4年,它们已经在全球狂卖了1000多万份。
/ _0 Y+ i& {/ S1 Y再到我们今天最常玩的,增加符文爆率的1.13版本,那都已经是2010年的事情了。
) Z0 z% [% H, G! }; o8 A我非常认可暴雪在《暗黑2》的后续更新中,对游戏的不断丰富和拓展。0 h2 N! b. t0 _' e1 F' l
大大提高了游戏的可玩性,增加了玩家的留存率,延长了游戏的寿命。6 D* J* |) `! P, h, }5 A2 [! u
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; V4 k2 ^( [. c
; A  `# s3 z6 v9 W而留存的老玩家群体在游戏不断的更新中,* J) G0 P2 c0 T: n
追寻的游戏乐趣也从体验冒险向刷装备开始转变,
0 H8 J6 u% b" _' Y5 d. N/ R自然而然地开始寻求最优解,使得游戏社群的价值观变得愈发单一,% H+ c3 R# [& A- D. V/ G. b* |4 M
最终在整个玩家群体中形成了“暗黑就是刷刷刷”的印象。
2 `0 C  B9 _9 l- G7 v) `* v0 o( A就如同玩家常说“满级才是游戏的开始”,
% z: a% _# ~" J( ]! d" _# ^其实对于很多玩家而言,新手入门时,第一次探索世界,# i6 `8 f3 E( {) c- T* [% k5 j
一路冒险升级的快乐与感动才是最大的乐趣,& \: E. F. `$ j9 T0 t
这种乐趣是满级后刷再多装备也找不回来的....
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) p8 V/ q6 v: c' r6 C7 D最低配置要求:
1 K/ j5 h, H- ~2 T: S操作系统:Windows 10& j. H, l1 d5 s
处理器:Intel Core i3-3250 或 AMD FX-4350
: g6 _8 m" e- @3 h显卡:Nvidia GTX 660 或 AMD Radeon HD 78509 s2 l; P/ T7 w5 p: h2 Y- a
内存:8 GB
3 [: W/ R3 Y" W) W0 X" M9 N  t硬盘空间:30 GB
' H4 K8 a4 r* `% T$ N# ^, i分辨率:1280 x 720( t) u( V5 t; q+ X" W; S2 G

) H$ L+ [8 ^$ n% i# [! p0 A+ {$ ^/ P" w- \
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